<!DOCTYPE html> <html> <head> <title>测试DOM</title> <meta charset="utf-8"/> <style type="text/css"> #myid li:nth-child(2n+1){ height:20px; background-color: red; } </style> <script type="text/javascript"> function addEvent (obj,eventType,callfunction,useCapture) { var event = window.event || event; if(window.addEventListener){ // '||'运算符的好处可以用来作默认值 var mycap=useCapture || false; obj.addEventListener(eventType,callfunction,useCapture); }else{ obj.attachEvent("on"+eventType,callfunction); } } window.onload = function (){ var parentLi=document.getElementById("myid"); addEvent(parentLi,"click",function(){ var target = event.srcElement||event.targetElement; if(target.nodeName=="LI"){ alert(target.innerHTML); } },true); } </script> </head> <body> <ul id="myid"> <span>sdfsdf</span> <li id="1">1</li> <li id="2">2</li> <li id="3">3</li> <li id="4">4</li> <li id="5">5</li> <li id="6">6</li> <li id="7">7</li> <li id="8">8</li> <li id="9">9</li> </ul> </body> </html>
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前言 最近在研究react、redux等,网上找...捕获即事件沿着 DOM 树由上往下传递,到达触发事件的元素后,开始由下往上冒泡。 IE9 及之前的版本只支持冒泡 | A —————–|–|—————– | Parent | |
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在aftercopy事件处理程序全部被触发或停止之后, click事件也会冒泡。 先决条件 ZeroClipboard需要使用Flash Player 11.0.0或更高版本。 有关基础机制的更多详细信息,请参见 。 通过ZeroClipboard v2.x的智能默认...